Jaqueline Santos Alves da Rocha
James Paul Gee é um dos estudiosos mais representativos quando se trara da relação de games e aprendizagem. Em seu livro Bons videojogos + Boa aprendizagem ele escreve um capitulo discorrendo o quanto os bons videojogos podem trazer bem estar para o ser humano, ele afirma que: "Os videojogos são benéficos para a nossa alma". O autor faz alguns questionamentos para chegar a essa conclusão, questionando o que significa a expressão "benéfico para a alma"? E ressalta que tudo depende da forma de como é usado e do contexto em que é inserido, e tudo pode ser algo benéfico ou prejudicial, depende de como será utilizado. Sendo assim Gee (2010) cita Greenfiel (1984) para sustentar sua ideia de que algo é benéfico se as pessoas com quem convivem os obrigarem a refletir e falar o que estão ver , e prejudicial se virem sozinhos, totalmente passivos a "caixinha"...
Gee retifica que esta reflexão também serve no que diz respeito a leitura de livros. Pois ler de maneira crítica , questionar-se e debater com outras pessoas o que estar a ler é saudável para mente. Desta forma os bons videojogos são benéfico para alma se forem jogados com discernimento, perspicácia e empenho para com o mundo á nossa volta. Os resultado dos jogos serão positivos se, enquanto jogadores, começarmos , apensar e agir como criador de videojogos.
Referência Bibliográfica
GEE, James Paul. Bons videojogos+ Boa aprendizagem. Colectânea de ensaios sobre os videojogos, a aprendizagem e a literacia. Portugal: Edições Pedágio, 2010.
GREENFIELD, Patricia M. Mind and media: The effects of television, computers and video games. London: Fontana, v. 286, p. 243-260, 1984.
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