sexta-feira, 11 de outubro de 2019

Gamificação e Aprendizagem Baseada em Games: áreas paralelos,porém distintas.

Gamificação e Aprendizagem Baseada em Games: áreas paralelos,porém distintas. 

"...a gamificação não é um jogo (ou processo para se transformar algo em jogo), mas sim a utilização de abstrações e metáforas originárias da cultura e estudos de videogames em áreas não relacionadas a videogames. Essa ideia é importante para a compreensão do uso da gamificação na educação e sua diferenciação do uso de videogames na educação (educational games, game-based learning)."(ALVES,MACIEL,2014,p.4) 

"A gamificação na educação encontra-se como área paralela aos estudos de digital game-based learning (DBGL) - aprendizagem baseada em jogos -, que envolve o estudo e a utilização de videogames e elementos de videogames no processo de ensino aprendizagem." (ALVES,MACIEL,2014,p.5)

"Nesse sentido, é importante esclarecer que a DBGL não deve ser confundida com os processos de gamificação, uma vez que a gamificação não é a utilização de jogos, mas sim de elementos e metáforas originárias do design de videogames e da cultura que os cerca.." (ALVES,MACIEL,2014,p.5)

Referência Bibliográfica 

ALVES, Fábio Pereira; MACIEL, Cristiano. A gamificação na educação: um panorama do fenômeno em ambientes virtuais de aprendizagem. 2014.

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