Concepções sobre os jogos
Olá!
Para compreendermos os jogos digitais faz-se necessário entendermos as concepções de jogos!
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Com base na tese de Coutinho (20017), o jogo pode ser percebido como uma concepção filosófica, sociológica e antropológica. Autora, menciona alguns autores para serem utilizados como base para compreensão e significados de jogos.
Gadamer (1999), aborda uma concepção filosófica em relação ao jogo, descrevendo que o jogo é uma experiência para além do que está implícito naquele que o experimenta, com isso ele afirma: " Somente então é que o jogar preenche a finalidade que tem, quando aquele que entra no jogo" (GADAMER, 1999,p.174). Para Huizinga (2001) em uma concepção voltada para a antropologia o jogo é mais antigo que a cultura, ele é constituído como uma atividade especifica que apresenta relevantes funções socais, que a partir deles surgem e desenvolve as sociedades. Neste ponto Caillois (1990) se distância da concepção de Huizinga, pois ele não compreende os jogos como anteriores a cultura e defende que definir uma cultura única a partir de seus jogos seria perigoso, faz-se necessário uma análise prévia para detectar quais jogos concordam com os valores institucionais vigentes.
COUTINHO, Isa De Jesus. Avaliação da qualidade de jogos digitais educativos: trajetórias no desenvolvimento de um instrumento avaliativo. 2017.
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