quarta-feira, 21 de agosto de 2019


                                                Concepções sobre os jogos 
Olá! 

Para compreendermos  os jogos digitais faz-se necessário entendermos  as concepções de jogos!
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Com base na tese de Coutinho (20017), o jogo pode ser percebido  como uma  concepção filosófica, sociológica e  antropológica. Autora,  menciona alguns autores para serem utilizados como base para compreensão  e significados de jogos.
Gadamer (1999), aborda uma concepção filosófica em relação ao jogo, descrevendo que o jogo é uma experiência  para além do que está implícito naquele que o experimenta, com isso ele afirma: " Somente então é que o jogar preenche a finalidade que tem, quando aquele que entra no jogo" (GADAMER, 1999,p.174). Para Huizinga (2001) em  uma concepção voltada para a antropologia o jogo é mais antigo  que a cultura, ele é constituído como  uma atividade especifica que  apresenta relevantes  funções socais, que a partir deles  surgem e desenvolve as sociedades. Neste ponto Caillois (1990) se distância da concepção de Huizinga, pois ele não compreende os jogos como anteriores a cultura  e defende que definir  uma cultura única a partir de seus jogos seria perigoso, faz-se necessário  uma análise prévia para detectar  quais jogos concordam com os valores institucionais vigentes.

 REFERENCIAS


COUTINHO, Isa De Jesus. Avaliação da qualidade de jogos digitais educativos: trajetórias no desenvolvimento de um instrumento avaliativo. 2017.

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