quinta-feira, 19 de setembro de 2019

              Ainda sobre os Bons videojogos + Boas aprendizagem  de James paul Gee!


                                                                           Jaqueline Santos alves da Rocha.

   James Paul Gee em seu primeiro capitulo fala sobre as razões pelas quais os videojogos são benéficos para a nossa alma, garantindo  prazer e aprendizagem. O autor explica o que precisamente nos define como ser humano, referindo-se ao corpo e a alma. Gee, afirma que os bons videojogos  tornam os jogadores enquanto jogam, co-autores do jogo, pois nesse ambiente virtual que o jogador está inserido é preciso  tomar decisões relativas ao seu  futuro dentro do jogo. James retifica que se o ser humano  deseja alimentar a sua alma, faz-se necessário que ele possua "um sentimento de controlo, de significado, inclusive de competência quando confrontado com o risco e a complexidade"(GEE,2010, p. 26).
   Sendo assim, ele atesta que o homem necessita sentir-se herói da sua  própria vida, de modo, a sentir que é  importante  e  que foi importante na vida de outras pessoas.  Para o autor,  isso é o que alimenta e traz sustento para o corpo e  sentido para alma. Ele  continua discorrendo que os videojogos designa, neste sentido, um sustento para a alma possibilitando outros significados em diferentes aspectos da vida. Esses bons videojogos representam uma "fonte de prazer para os seres humanos," pois este prazer está associado  com o controle, dependência e o fazer sentido que ele mencionou anteriormente. 
   James Paul Gee alega que: "Os bons videojogos são espaços de resolução de problemas , o que dá origem a uma aprendizagem profunda"( GEE, 2010,p.26). Para ele o prazer e aprendizagem são associáveis, diferente das ideias que as escolas  transmitem que o " prazer é algo de agradável e que para aprender é necessário  trabalhar , sendo  que em conclusão , trabalhar  não é algo agradável" (GEE,2010, p.26). Gee ressalta que os bons videojogos provem de um trabalho áspero, mas que produz um imensurável prazer.




 GEE, James Paul. Bons videojogos+ Boa aprendizagem. Colectânea de ensaios sobre os videojogos, a aprendizagem e a literacia. Portugal: Edições Pedágio, 2010.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

              Dando continuidade ao levantamento!                                                              Jaqueline Santos Alve...