Lan Houses: uma experiência reveladora
Segundo Lynn Alves: "As Lans chegaram ao Brasil em meados de 2001, primeiramente em Brasília e em
São Paulo e, progressivamente, invadem outras cidades do Brasil, inclusive Salvador,
que conta hoje com mais de vinte Lan Houses, onde inúmeros gamers 50 passam horas
em frente ao micro." (ALVES,2004,p.69) . Estas casas são na verdade espaços "...entretenimento com computadores ligados de última geração em uma rede local e com a Internet, onde os usuários podem se associar ou não para jogar diferentes games em grupo ou individual.", conforme define Alves (2004). Já faz quase duas décadas desde o aparecimento destes ambientes. No atual cenário, há um quase desaparecimento. Contudo, a emergência revelou o potencial dos Games no desenvolvimento de interações em diferentes níveis. Nesses ambiente, os jogadores passavam horas e horas desenvolvendo conversas e assumindo papéis dentro do Universo dos games. De fato, estes ambientes decaíram, porém novos ambientes com outras configurações tem emergido. Demonstrando a capacidade dos games proporcionar a construção de redes de relações.
Referência Bibliográfica
ALVES, Lynn. Game over–jogos eletrônicos e violência. 2004. 211 f. 2004. Tese de Doutorado. Tese (Doutorado em Educação)–Universidade Federal da Bahia, Salvador.
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